Bronnen - Archief
In navolging op het alt.brain.teasers archief heb ik de taak op me genomen om de puzzels die in nl.hobby.puzzels gepresenteerd worden, te archiveren. De nieuwsgroep nl.hobby.puzzels werd voorgesteld in 2000 door Timo de Koning die ook het Charter bijhoudt. De webstek kan strikt genomen geen archief genoemd kan worden (niet elke puzzel wordt toegevoegd), maar een webstek waar veel voorkomende en gewone leuke puzzels te vinden zijn. Niet te mathematisch, zodat de gemiddelde bezoeker veel plezier kan beleven aan de puzzels en tegelijkertijd een goed referentie werk is voor puzzelaars.
Terug
Algemeen
De bedoeling van deze webstek is het activeren en trainen van het creatieve en cognitieve denken. Uit proeven is gebleken dat toegepaste intelligentie, zoals die gemeten wordt bij IQ-tests, in hoge mate kan worden verbeterd door oefening. Door het oplossen van puzzels leert U het denkpatroon dat U min of meer intuïtief volgt, verstevigen en bewust maken. U zult merken dat door uw geest fit te houden, uw creatieve denken verbetert naarmate U het meer toepast. Voor sommige puzzels worden geen oplossingen geboden op deze webstek. Geef niet te snel op als U geen oplossing vindt. Als U echter, door een onopgeloste puzzel niet slapen kunt, vraag de
Puzzel sphinx om hulp.
Toen deze webstek tot leven werd geroepen, hebben we voorgenomen niet te streven naar een record aantal bezoekers, maar om zoveel mogelijk mensen te bereiken zonder de aantrekkelijkheid op te offeren voor snelheid. We hebben echter geprobeerd de afbeeldingen zo klein mogelijk te houden en de meeste Java Applets zijn speciaal geprogrammeerd zodat zij in een minieme tijd geladen kunnen worden. Deze Applets maken dat de webstek interactief wordt, wat een ander doel was die we wilden bewerkstelligen. De toevoeging van Java Applets en Scripts betekent dat we niet voor alle gebruikers van andere browsers en platforms een optimale toegankelijkheid kunnen bieden. We hebben gekozen voor MicroSoft Internet Explorer 4.+ en Netscape Navigator 4.+.
Tip voor trouwe bezoekers
- Als u deze webstek vaker bezoekt, doet u er goed aan de indexen regelmatig te vernieuwen. We voegen voortdurend nieuwe puzzels toe. Als uw browser de pagina's uit de cache haalt, dan heeft u daar geen weet van.
- Algemene tips voor het oplossen van puzzels:
Redeneer logisch
Maak een georganizeerde lijst
Gebruik of zoek naar een patroon
Brainstorm
Maak een tekening of diagram
Speel (acteer) het probleem of gebruik objecten
Maak het simpeler
Raad en controleer
Gebruik of maak een tabel
Werk teruguit
Terug
Welke browser?
Deze webstek is geschreven voor Internet Explorer 6.0, Firefox, Safari. De resolutie moet op 1024 x 768 pixels staan en high colors. Enkele eigenschappen die door andere browsers niet worden ondersteund, zullen niet werken. De webstek is zo goed mogelijk in overeenstemming gehouden met de Netscape Navigator.
Terug
Kopierecht
Todat anders is aangegeven, is alle inhoud op deze webstek, zoals; puzzelontwerpen en ideeën, art work, muziek, tekst, Java applets, scripts, etc., geen publiek domein en zijn alle rechten gereserveerd. We stelden onszelf de volgende regels:
- Geef credit aan de leden van nl.hobby.puzzels, alt.brain.teasers, en rec.puzzles.
- Geef credit aan alle ons bekende auteurs.
- Vraag de auteur toestemming om haar of zijn werk te gebruiken.
- De puzzels worden niet gebruikt voor commerciele doeleinden, mits toegestaan.
- De auteur heeft ten alle tijden het recht zijn naam of puzzels te laten verwijderen van de webstek.
- De auteur reserveert alle kopierechten.
- Een Kopierecht bericht zal op de webstek worden geplaatst, zodat mensen geinformeerd worden dat de inhoud geen publiek domein is en alle rechten gereserveerd zijn.
Terug
Het kopiëren van de afbeeldingen
- Wanneer je snel een puzzel wilt maken: Klik met de rechter muisknop op het diagram en bewaar het als bmp- of gif-bestand of kopieer het met de opdracht "copy" direct naar het klembord, laad het bestand in een tekenprogramma en druk het diagram af. Voordat je de afbeelding gaat afdrukken, kun je het diagram naar believen vergroten of verkleinen. Na het afdrukken, knip of snij het diagram precies uit op de lijnen. Soms is het nodig de uitgeknipte figuur langs de stippellijnen om te vouwen en te lijmen. De puzzels komen het best tot hun recht als je werkt met verschillende materialen/houtsoorten.
Een andere manier om het schema of diagram van de puzzels naar een tekenprogramma te kopiëren is het diagram uit de cache te halen en vervolgens in een tekenprogramma te laden. De cache van de Internet Explorer laat duidelijke namen zien, de cache van Netscape echter maakt gebruik van codes als bestandsnaam. Dit maakt het vinden van een bepaald bestand een puzzel op zichzelf; slimme zet van Netscape! Terug
Het gebruikte materiaal
De driedimensionale puzzels worden vaak uit hout vervaardigd. Er kunnen allerlei soorten hout voor gebruikt worden. Essen-, berken-, beuken- en eikenhout zijn veelal goed te krijgen. De wat hardere houtsoorten zoals mahonie, wengé en teak zijn moeilijker te bemachtigen. De donkere samen met de blanke houtsoorten geven een mooi contrast.
Het hout dat voor een puzzel gebruikt zal worden, moet kurkdroog zijn. Na het zagen van de stukken moet de puzzel deel voor deel met lak of vernis worden behandeld. Bij het pas maken van de inkepingen moet al rekening worden gehouden met de dikte van de lak, zodat de onderdelen van de puzzel niet gaan klemmen. Wanneer men de puzzel precies pas gemaakt heeft en deze niet vernist, zal de puzzel nog verder krimpen en na verloop van tijd een gammel geheel vormen.
Er zijn natuurlijk legio materialen die gebruikt kunnen worden. Kunststoffen zoals perspex of trespa bijvoorbeeld kunnen heel goed bewerkt worden. Ook metaalplaten (koper, zink enz.) waaruit holle vormen kunnen worden gevormd, zijn zeer geschikte materialen. Het gebruik van dergelijke materialen vergt wel enige handvaardigheid. Mensen met twee linker handen kunnen zich beter toeleggen op het oplossen van de, door een handige vriend, gemaakte puzzels.
Terug
Hoe verander je de taal Nederlands naar Engels
Klik op de juiste vlag in de linkerkolom. Zie je die vlaggen niet, klik dan
hier
Dank aan
Voor hun bijdrage aan deze webstek danken wij de volgende personen:
Fwend.
- Glynis Johns, zij redigeerde de geschreven teksten.
- Carl Ginnow, Stef Breukel, voor hun Artwork. Paul Bakker (Rebuzzels), Jan de Ruiter (Duplo)
- Jos van Uden, Adrian J. Chung, David Eck, Ishihama Yoshiaki, Karl Hörnell, Jared Weinberger, Rick Field, Roger Zeitel, David Dunham, Jody Powlette, Martin Chlond, Michel Hofman en Paul Barendregt zij programmeerden de Applets/Scripts op deze webstek.
U kunt ook een Applet laten maken naar eigen ontwerp of kant-en-klare applets bestellen. Meer informatie hierover vindt u bijTiscali/home, voor hun support. De puzzelaars van nl.hobby.puzzels, alt.brain.teasers, rec.puzzles en anderen hier niet genoemd, die ons voorzagen van materiaal en deze webstek hielpen ontstaan.
De Java-Applets laden
Java is een programmeertaal ontwikkeld door
Sun Microsystems.Java is met name geschikt voor het maken van applets die over het Internet verspreid kunnen worden. Deze sterk aan C++ verwante taal verhoogt de interactieve mogelijkheden van het Internet.
Om deze applets te kunnen laden, moet de browser die je gebruikt Java ondersteunen. Netscape 2.0 en hoger en Internet Explorer 3.0 en hoger bijvoorbeeld. Deze browsers moeten wel zodanig geconfigureerd worden dat zij Java programma's of scripts ook daadwerkelijk laden. NB: Java werkt niet in Windows 3.x. Gebruikt U Windows-XP en heeft u problemen met het laden van Java, download en installeer dan de Java Plug-in.
Mooie voorbeelden van in Java geprogrammeerde applets vind je bij Interactief puzzelen.
Naar boven | Naar het Puzzeloverzicht